UI Design
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Figma
オートレイアウト、変数、コンポーネント/Variants を活用し、拡張性・一貫性を備えたデザインシステムと UI ライブラリを設計・運用できる。
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情報設計
要件や行動フローをベースに、情報・アクションの整理やオブジェクトモデリングを用いて、サービス全体の画面構造(階層・ナビゲーション・遷移)を体系的に設計し、 UIの骨格となるワイヤーフレームを合理的かつ一貫性のある構造として構築できる。
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ビジュアルデザイン
サービスの性質やコンセプトに基づくトンマナ策定や、HIG/Material Design に準拠した設計を行い、視線誘導・可読性・操作性に配慮したUI設計ができる。
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プロトタイピング
インタラクションや遷移を備えたプロトタイプを構築し、操作性・設計意図を的確に共有するための検証用アセットとして運用できる。










